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1万ダウンロード目指してMacでアプリ開発する日記

1万ダウンロードを目指してアプリ開発を始めた学生のブログ。 糞長いブログ名の略称はMacする日記ということにしてあります。

July 2014

31 Jul

Unity公式にそってブロック崩しをつくる〜その1〜

お久しぶりです。
無事Mavericksに戻せました。
すごくクリーンなことになりましたが買ったHDDのおかげでなんとかデータもありますしよかったです。
さて、今回は昨年僕が四苦八苦しながらコインプッシャーを作った際に 使ったゲームエンジン、Unityの公式チュートリアルをやることにします。
これからどうしようかネットサーフィンしてたら見つけました。
やはり公式なだけあってわかりやすいです。


Unityの公式チュートリアルページ

今回はこの中の『初めてのUnity』なるチュートリアルにそってブロック崩しを作成するのが目的です。続きを読む »
27 Jul

YosemiteからMavericksへの復元。

ひとまずHDDを購入してきました。
念のためTimemashineバックアップを作成。
あとはMavericks に戻してデータを移すだけと思ったら、Mavericksがダウンロードできない。
ということは、インストールメディアが作れない。

明日、友人に頼んで作ります



20 Jul

夏休みが来た.

ついに夏休みが来てしまいました。
これから開発関係の記事には「開発」とタイトルに入れることにします。
ブログ更新の際にもレインボーカーソルが出てくることが多々あります。
もうおそらく使わないであろう5Cを売却するので、とりあえずそれでHDDを買うことにします。
夏休みになり時間も増えるのでモチベ上げて頑張りたいです。 続きを読む »
13 Jul

TextFierldを使ってみようと思った。

しかし、先日YosemiteにアップデートしてしまったせいかXcodeの挙動がおかしい。
StoryBoardに配置して紐付けようとしたとたんXcodeが落ちる。
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不幸なことにバックアップを取れるHDDがないのでしばらく戻せそうにない。
急いで買うつもりです。。。
あるのは16GBのUSBメモリだけ・・・

今回の失敗を踏まえて次回からはTimeMachineバックアップとるか、パーティション分割してからインストールします・・・ 

Xcode6betaで再び再挑戦しましたがうまくシュミレーターで動かなかったので頑張ります。
 
6 Jul

式と演算子;If文

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コンピュータに計算をさせる方法を学習しました。

そして、if文を使った条件分岐も少しやりました。

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まだまだですが地道にひたすら頑張ります。
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ギャラリー
  • アラームを動かしてみる。
  • アラームを動かしてみる。
  • アイディアまとめ完了。
  • おさらいもかねてRoll-a-ball tutorial
  • UnityでFPS ❷
  • そして8月も終わる
  • 二週目。サンフランシスコ。
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  • 相変わらずのエラー
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